sl@0: # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.10 sl@0: # ** DO NOT EDIT ** sl@0: sl@0: # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103 sl@0: sl@0: sl@0: !IF "$(OS)" == "Windows_NT" sl@0: NULL= sl@0: !ELSE sl@0: NULL=nul sl@0: !ENDIF sl@0: ################################################################################ sl@0: # Begin Project sl@0: RSC=rc.exe sl@0: CPP=icl.exe sl@0: F90=fl32.exe sl@0: sl@0: OUTDIR=. sl@0: INTDIR=. sl@0: sl@0: # set this directories sl@0: STL_INCL=../../stlport sl@0: VC_INCL=. sl@0: # d:/vc41/msdev/include sl@0: sl@0: Dep_stl = TestClass.obj main.obj nc_alloc.obj \ sl@0: random_number.obj test_algo.obj test_algobase.obj test_bit_vector.obj test_deque.obj \ sl@0: test_hash_map.obj test_hash_set.obj test_list.obj test_map.obj test_rope.obj test_set.obj \ sl@0: test_slist.obj test_vector.obj test_string.obj test_bitset.obj test_valarray.obj sl@0: sl@0: LINK32=link.exe sl@0: sl@0: CPP_PROJ=/nologo /W3 /GX /D "WIN32" /MTd /Zi /Gm /Od /D "_CONSOLE" /I$(STL_INCL) /I. /D_DEBUG sl@0: sl@0: CPP_LIBS = /link /libpath:"..\..\lib" sl@0: sl@0: check: eh_test.out sl@0: sl@0: eh_test.out : $(Dep_stl) sl@0: $(CPP) $(CPP_PROJ) $(Dep_stl) -o eh_test.exe $(CPP_LIBS) sl@0: .\eh_test.exe sl@0: echo done sl@0: sl@0: clean : sl@0: -@erase "$(INTDIR)\*.obj" sl@0: -@erase "$(OUTDIR)\*.exe" sl@0: -@erase "$(OUTDIR)\*.obj" sl@0: sl@0: sl@0: .exe.out: sl@0: $< > $@ sl@0: sl@0: .cpp.exe: sl@0: $(CPP) $(CPP_PROJ) -DMAIN $< $(CPP_LIBS) sl@0: sl@0: .c.obj: sl@0: $(CPP) $(CPP_PROJ) /c $< sl@0: sl@0: .cpp.obj: sl@0: $(CPP) $(CPP_PROJ) /c $< sl@0: sl@0: .cxx.obj: sl@0: $(CPP) $(CPP_PROJ) /c $< sl@0: sl@0: .cpp.E: sl@0: $(CPP) $(CPP_PROJ) -E $< >$*.E sl@0: sl@0: .cpp.sbr: sl@0: $(CPP) $(CPP_PROJ) $<